Salut Garret92, très content de te relire :-)
Effectivement, l'artisanat sera plus un moyen de donner le sentiment au joueur de pouvoir augmenter ses interactions avec le monde qu'un réel artisanat de production comme sur Frontieres de NWN2. Et effectivement, il va falloir que je fasse effort sur l'environnement pour que le joueur solo ne se sente pas seul.
Pour les troupes et la base, ça viendra peut être, mais comme au final, le toolset de DA est quand même très chiant à prendre en main (en tout cas pour l'instant,) je travaille déjà à avoir les bases du monde "propre", c'est a dire l'IA des ennemis qui me plaise, les dialogues qui fonctionnent, que tout ça "tourne" bien. A partir de la, je pourrais rajouter le reste, augmenter le monde, et rajouter des éléments de gameplay.