Quelques principes régissent la création des objets et les récoltes:
COUPS CRITIQUES: plus le personnage aura un bon niveau, de bons outils et des caractéristiques appropriées, plus grandes seront ses chances de réaliser un coup critique dans la récolte ou la réalisation d'un objet.
Caractéristiques aléatoires:
Les caractéristiques de certains objets (les plus puissants) auront un caractère relativement aléatoire.